在SEGA的展示活动中为其四场比赛与白金游戏(以前称为种子,由前三叶草工作室人员创建的演播室)疯狂的世界总监Shigenori Nishikawa透露了为什么决定为任天堂的家庭制定这种暴力游戏 - 面向控制台。
“我们觉得Wii市场有太多相同类型的比赛 - 阵容中有一些缺失的东西,”Nishikawa表示。“这就是为什么我们创造了像疯狂世界这样的游戏一样。”
疯狂的世界确实是超级暴力,但不是粗略的方式。“我们不想创建一个堕落或不断的游戏 - 相反,我们想创建一个乐趣和出境的游戏,这发生了以令人满意的是令人讨厌的暴力,”Nishikawa说。这非常好地总结了游戏,希望BBFC能够以同样的方式看到它。
在未来几个月内寻找更多关于Wii独家疯狂世界的更多信息。对于我们目前所知的所有人来说,前往我们的全部预览。
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