发言Grytek发动机业务经理Harald Seeley揭示了开发人员对Cryengine 2在Xbox 360和PS3中举起的程度感到高兴。
“一旦这种剪裁到位,令人惊讶的事情就是在视觉上表演的程度,”Seeley说道。““我们预计最终结果将导致游戏,这些游戏看起来像在PC上的高设置或近乎高设置的情况下运行。”
SEELEY承认PS3移民项目已被证明是两者越具挑战性,但感觉这已经最终致力于他们的优势。
“我们觉得我们有能力充分利用该平台的最大可能,因此在未来的发动机上运行的PS3游戏肯定会远离其他游戏,”Seeley解释说。
SEELEY也只是为了向WII开发人员提供一个Cryengine版本的计划,并指出需求就不存在。
“我们对Wii的第三方发动机没有见过大量需求,可以为该控制台开发的游戏复杂性有限,这也限制了我们所闻名的复杂工具和中间件的需求。 Seeley说。“所以我怀疑我们将在近期为该控制台提供任何发动机技术。”
尽管假定控制台的孤岛危机,但Crytek仍然仍然秘密地对目前在其多内部开发团队开发中的标题。
与GamePlayer说话,Searemble Studios Game Designer Graeme D...详情
Rockstar Games已宣布形成Rockstar New England,通过收购Develo...详情
Kojima Productions助理生产商Ryan Payton已经解释说,尽管金属齿...详情
MTV具有50美分的独家揭示:血液上的血液,一个新的动作视频游戏主演...详情
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-15 | 电竞产业
2021-07-14 | 电竞产业
2020-03-26 | 电竞产业
2020-03-24 | 电竞产业
2020-03-25 | 电竞产业
2020-03-11 | 电竞产业
2020-03-11 | 电竞产业
2020-03-17 | 电竞产业
2020-03-13 | 电竞产业