根据星球大战的说法,虽然基于自由交易和微型交易的标题成功,但基于订阅的MMO将始终存在:旧共和国作家丹尼尔埃里克森。
“在从杂志到有线电视到MMO的一切都有多个市场段具有他们自己的定价和收入生成流,”他告诉Videoogamer.com。
“我们反复看到的是,人们将为最高级,最佳显示优质产品(经济学家,HBO,魔兽世界)支付订阅,但他们不会立即支付许多人。
“我希望看到一小组游戏为订阅美元竞争,更大的群体对F2P市场进行更小,更快地制作的游戏,这些游戏试图建立核心市场,然后使用从那个小市场创造的收入流改善和展开他们的比赛。“
erickson补充说:“在那个市场中,最好的人将留下来,令人兴奋的条目将迅速脱落。我很高兴看到接下来是什么!“
EA BOSS John Riccitiello最近透露,游戏将需要100万用户成为一个成功的业务。
更多来自Erickson的更多信息查看星球大战:旧共和国全面采访。
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