Bioware Marketing Director David Silverman表示,群众效果三部曲的结论部分将是“您可以控制的电影”,这一切都感谢Bioware的“秘密酱”。
“基于虚幻的大规模效应3发动机在电影系统方面肯定已经进行了一些重大升级,”银师在接受CVG采访时进行了完全改善。
“我们让它变得更加无缝。我们想让你沉浸在这个经历中,让你觉得自己在那里,几乎就像它是你可以控制的电影。“
完整的想法是让切割效果更加涉及游戏玩法,显然是如此。“有干净的休息,你喜欢的地方:“哦,这是一个对话模式,现在它是一种动作模式的不相交。我们真的试图让切割培根觉得他们是有机的实际游戏;让它感到无缝和整合。“
Bioware可以达到这些东西,因为他们已经使用,并纠缠于虚幻引擎的最新版本。“我们已经做了一些事情来使声音流行有点更多,显然是改进的图形。我们真的只是利用了来自虚幻,并将自己的魔法,秘密酱放在上面的最新一滴。“
上周Silverman表示,群众效果3将“平衡”射手和RPG元素。Silverman还暗示它确实非常好,你现在应该完全预先订购它。
您不想控制#1的电影:哭泣的游戏。
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