Crytek,孤岛危机和Cryengine的开发人员,希望在Wii U上有核心游戏的市场,但不确定它是任天堂战略的一部分。谈到CryEngine的全球业务发展主任,Carl Jones也表示,Wii U是“我们真正感兴趣的东西。”
当直接被问到Wii U上的核心游戏市场的可能性时,琼斯希望但非常现实。
“我真的希望,但我认为这不是他们战略的必要部分。Wii很棒的游戏人们喜欢玩它。我不确定任天堂的策略可能是为了铁杆。
“我不知道是否会在该平台上看到旗舰核心标题 - 作为任天堂的粉丝,我很乐意亲自看到它,但我也喜欢玩非核心标题很多。
“我们还需要核心标题,我们是否会看到。这将是消费者。但如果你可以从其他平台那里获得与Wii U相同的视觉质量,那么为什么不呢?“
琼斯表示感兴趣的Crytek在Wii U中,还详细说明了工作室无法支持Wii。
“这是我们真正感兴趣的东西。Crytek的任天堂粉丝有一大堆,直到公司顶部。不幸的是,我们无法支持最后一代Wii,因为它将是将发动机缩小到这一硬件的工程努力,“琼斯说。
“所以我们很高兴看到一个新的硬件水平出来,我们认为我们可以支持,做一些好的东西,这是我们目前正在尝试的东西。”
据说这一切,琼斯表示他还没有看到Wii U dev套件。
Gearbox告诉VideoGamer.com,它在E3前两个月收到了Wii U Dev Kits,并且还指出了Wii U能够比PS3和Xbox 360更高的纹理分辨率。
琼斯只是停止炒作还是crytek真的没有wii u dev套件?作为领先的游戏开发引擎工作室之一,任天堂在Wii U上运行的Cryengine 3持续了解。
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