根据开发商Bioware的说法,群众效应3即将到来的E3演示承诺成为该公司的最佳公司,但也是生产最具挑战性的。
“我会说开发我们的[星球大战:旧共和国的骑士] E3演示是“休闲”难度,ME1和ME2是“正常”。这个E3 [MASE效果的演示3]感觉就像“疯狂”,“批量效应行政制作人Casy哈德逊在Twitter上。
与此同时,游戏玩法设计师克里斯蒂娜诺曼表示,她“今天看到了基本上最终的质量效应3 E3演示......哇。毫无疑问,我的思想是我们最好的演示,以及我们最好的比赛。“
游戏也承诺也对玩家更加困难。上个月Videoodamer.com报道了大规模效应3是比大规模效果2更难2 - 哈德森说“正常是新的退伍军人”难度。
质量效应1和2有五个难度设置 - 休闲,正常,退伍军人,铁杆和疯狂。
上周EA宣布将显示战场3和群发效果3生活在EA的E3新闻发布会上。
之前的故事还透露,质量效应3专注于较小的小队。
“我们专注于一个较小的队伍,具有更深的关系和大规模效果中的更有趣的相互作用3,”哈德逊说。
群众效果3计划于2012年初释放360,PS3和PC。
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