边缘一半球员算作争夺滞后

时间:2021-11-19 18:17:20 来源:

Brink Developer Splash损坏暂时在其最近发布的射手中减半,以努力解决参与者之间的滞后投诉。

此服务器端配置调整调整广告系列和免费游戏游戏的默认设置,以便最多八名人类参与者。如果您在与模式相比之下,这意味着每个团队的其他一半 - 边缘游戏总是八个与八个 - 将用计算机控制的机器人填写。

常规八个与八个游戏仍然可以通过新的大团队模式在免费播放,或使用私人匹配设置。

当今360时,该更改正在实施,并且在PlayStation网络返回时将可用于PS3。飞溅伤害和贝塞斯达希望它将通过允许玩家更容易地连接到质量主机来导致“少滞后和更有趣”。

在其他地方,PC版本的Brink已经获得了一个增量的更新来解决AI,GPU和服务器问题。蒸汽上有补丁笔记,其中许多修复程序将找到进入即将到来的360和PS3补丁。

Splash损坏还提供即将到来的DLC免费,承诺包含游戏的新地图和模式。预计DLC预计将于6月发布 - 也许PlayStation网络将返回此时返回?

边缘发布艰难,许多玩家抱怨滞后的问题,伴随着彻底的波动评分。VideooGamer.com的Brind Cink评论将游戏A尊重8/10。

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