该网站和Linkedin of Character Artist Daveed Kaplan建议广场enix最近在封建日本的一个未经发布的FPS上工作。
Kaplan的投资组合发现了vg247,注意到他在封建日本的第一人称射手的垂直切片中处理了“品格开发和游戏资产。”
垂直切片是开发人员使用的术语,以引用展示许多游戏的主要特征的游戏玩法的简要块 - 当开发人员将潜在游戏投入出版商时,他们通常被开发人员使用。
Kaplan的简短合同和LinkedIn个人资料的提及“音高”表明该项目从未过度持续阶段。
Square Enix的最后一个大射击者是2006年的最终幻想VII:Cerberus的魔力。VideooMamer.com表示您最好给它一个小姐“除非您对伟大的游戏玩法的想法是随机按钮,在Cerberus评论中的4/10替代的4/10}中的真正糟糕的剪裁场。
也许是最好的项目被取消了。
Kaplan现在在343个行业工作。他知道下一个晕游戏吗?
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