一个续集到大多数优秀的FPS的黑暗仍然非常依赖于卡片,漫画公司顶级牛制作在周末纽约漫画康涅狄格州告知Joystiq。
在黑暗2,销售和营销董事atom的主题上旋转!弗里曼说:“我们需要清除某些权利问题,以便与黑暗2继续前进2。那些被清理了。虽然没有具体的计划,但绝对是......仍然在我们所有的思想中。“
他补充说:“我们喜欢这场比赛。粉丝喜欢游戏。没有理由不做另一个。只是确保所有的鸭子都连续,以便我们开始这种过程。“
葡萄酒葡萄酒到黑暗中追溯到2008年的漫画,从那时起一直在突然出现空气。今年早些时候,黑暗2在数字极端纹理艺术家Emmanuel Pappas的CV出现,表示加拿大工作室正在研究2K的漫画行动标题的后续行动。
第一场比赛是由Sarbreeze创建的,但工作室去年统治了续集的发展职责。另一方面,数字极端已经在BioShock 2上使用2K。
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