Enslaved不是一个未知/ ico'敲门'

时间:2021-09-24 09:18:58 来源:

忍者理论的奴役是一个故事驱动的动作冒险头衔,它非常正确地与重量级重量ico和未知的2,但工作室联合创始人Tymem Antoniades告诉VideooGamer.com,这种谈话与他不安地休息不安。

“我认为有相似之处,就像,只是因为他们正在制作一个电影游戏,我们正在进行电影游戏,”解释道。“ico,比较是有效的,因为这是我最喜欢的游戏之一。Amiga上的另一个世界是我最喜欢的游戏之一,ico实际上是基于另一个世界的。因此,存在明确的比较,但它们与我不安的比较,因为它达到了期望。但是那些是我最喜欢的一些游戏,我确实希望我们的游戏在那里。“

他加了:“另一个世界确实很好地与另一个人有时地建立这种关系,以及它在视觉上讲述了一个故事,因为没有对话 - 它确实很好。我认为,实际上它刚刚花时间才能做到这一点:他们在第一人称射手中这样做,就像半生活一样,但在冒险游戏中并不是那么多。我会说未经公平的2是第一个真正在冒险中实现电影质量的真正真正的eureka时刻。我认为我们只是在他们身后,真的 - 我们的目标是瞄准同性的电影质量。“

这并不是说奴役不会是自己的游戏,因为安东尼舞深受压力。

“我认为我们的游戏有足够的差异:它有自己的扭曲,它得到了自己的角色,这是基于近战的,故事的独特 - 这场比赛的独特是足够的,它可以拥有自己的身份,”他说。“这不是一个敲门声。“

Enslaved计划为Xbox 360和PS3发布10月8日。您可以在此处找到与Tymem Antoniades的完整采访。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

相关阅读

精彩阅读

推荐资讯

加入我们 | 联系我们 | 广告服务

Copyright © 环球电竞网 - 电子竞技资讯攻略比分网 All Rights Reserved 版权所有

返回顶部