激活机构暴雪负责人的鲍比·科特里克是当前的游戏哑剧恶棍,在解雇现代战争特许经营权的创造者之后,他现在令人讨厌的渴望“从制作视频游戏中取出所有乐趣”。
但暴雪是什么,它在2008年7月与Activision合并,想到其首席执行官?
根据暴雪执行副总裁兼共同创始人弗兰克珍珠,Kotick有一个Bum Rap。
“我们有一个领导晚餐,鲍比来了,”他告诉视频名明。
“我们向他询问了[”拍摄了“制作视频游戏”声明的所有乐趣。我不是那里,所以我不确定他所说的话,但对我来说听起来像是被引用的上下文,这对媒体来说并不罕见。
“鲍比正在与投资者交谈,并试图开创笑话,这并不是它是如何开始的。我们正在制作游戏。制作游戏是有趣的。如果人们不喜欢他们在做什么,你就不会得到伟大的比赛。“
在他解雇了Infinity Ward创始人Jason West和Vince Zampella之后,今年早些时候成为仇恨P。
随后在旧金山的德意志银行证券技术会议上谈论,他通过说:“我在大约10年前将很多包装的商品带入Activision的目标是让所有乐趣取得视频游戏。”
Activision与Infinity Ward的争议导致了现代战争开发商的大规模进出,其中许多人在新的EA资助的工作室重生娱乐中加入了Zampella和West。
有人认为,由于对现代战争特许经营的创造性控制,斯帕特部分是部分。
Pearce也是MMORPG魔兽世界魔兽世界和科学小说RTS星际争霸II的执行制片人,于7月27日归因于7月27日,Kotick对暴雪的自主权有“尊重”。
“我喜欢鲍比,”他说。“是的,我没有鲍比的任何问题。Bobby和Activision Blizzard级别的领导层对我们正在暴雪做出大量尊重,并了解行业以及任何人,并以到目前为止,我们如何实现这一目标。我们今天在今天获得了尽可能多的自治。“
Kotick描述了暴风雪与激活之间的关系作为“协作过程”,否认暴雪需要从Activision Blizzard高管批准。
“有预算和每年的经营计划和所有这些东西。它与我们和Activision Blizzard伞的协作过程一样,并不是那么多批准。我们今天的自治是多么自治。“
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