由于传奇的开发人员ID软件拓宽了即将举办的射手愤怒的优点和其赞扬的ID技术游戏引擎的第五代,开发人员飞溅损坏揭示了它对ID Tech 4所做的修改的真实范围,伦敦工作室使用它构建多人聚焦射击射击射击。
在出版商Bethesda的游戏玩家日活动在法国,飞溅伤害首席执行官和游戏总监Paul Wedgewood表示,这种修改已经如此之大,Brind是“关于第三个ID Tech 4”。
“当我们完成敌人领土时,我们开始了:PC的Quake Wars。我们没有做那个游戏的控制台版本。我们是PC版本的领导开发人员。当我们完成那个时,这是基本上是ID Tech 4. ID当然正在争夺愤怒,并且他们使用ID Tech 5。
“但是我们对这场比赛有一些具体要求,与网络模型有很多与您的网络模型有关,而不论您的播放方式。实质上,它必须足够快,即我永久举办一个服务器,以防我希望朋友在任何特定时间加入我。“
边缘是一个基于团队的多人游戏射击游戏,当它在线播放时,类似地运行。两支八个面部队在方舟内部设定的各个阶段,一个近期的乌托邦城,因两条派系,安全性和阻力之间的冲突而受到影响。无缝的下载/外部游戏允许真实的世界参与者替换AI控制的球员中级赛。
“我们再次从地上与ID Tech 4开始,”Wedgewood说,“重写渲染器,重写网络模型和所有其他位和碎片。
“它仍然可能涉及第三个ID Tech 4,然后是一系列重写的东西,然后是一些附加的代码ID软件与我们共享。但它绝对基于该ID软件平台,这就是为什么当你降落时,当你击中东西和所有那种东西时,它就会感到如此扎实。“
从来没有听说过边缘,想知道它是什么吗?查看我们在法国的Bethesda的游戏日活动中的游戏预览。
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