在游戏广告中是一个Marmite主题。一些相信现实世界的品牌和产品被迫进入他们的游戏诽谤来自经验,而其他人 - 像Ruffian Games Producer James Cope - 相信一个充足的广告,它实际上可以帮助奠定现实游戏。
“我实际上是非常积极的,”当被问及镇压在镇压中的游戏中的广告时,Cope告诉视频。“我认为它使游戏在现实世界中看起来更加接地。”
然而,这不是意味着你可以预期镇压2被红牛广告牌淹没。
“我们受到打击的问题是它更像是一种超现实世界,我们希望小心我们如何展示广告,因为我们热衷于维持图形小说美学,人们对他们的保护非常保护品牌标识,特别是在广告中。我们认为这些事情不一定会在一起,“应对。“我们有一个非常简称的小说风格,我们希望能够在游戏中广告是平面小说的风格,但这意味着更多的工作就开发与广告商的合作伙伴关系并能够改变这些伙伴关系匹配游戏的身份。“
他得出结论:“这对我来说是非常引人注目的,因为就像我说,它确实使游戏在现实世界中更加接地,但是能够做到这一点的许多技术和法律问题。这一切都是关于创意控制到底,诚实,你不想为自己做更多的问题,你想更容易地制作事情。“
Crackdown 2计划于7月9日发布。对于展示印象,更多地从Cope头到达Crackdown 2游戏页面。
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