以下消息后,直言不讳的前队突诺比伊诺比伊诺比伊贡伊塔基已经与TECMO定居的“无偿完成了”死亡或活着的奖金“,宁嘉队透露计划”更加倾听粉丝“,因为它试图扩大上诉战斗游戏系列死亡或活着。
在今天早上进行的面试中发言,即即将举行的PSP专区冠军的生产者,即将到来的PSP专门的冠军和活着的天堂,以及一直在十多年的开发商,宁静队打算让死亡或活跃“更多的用户友好“由于它将串行追随Itagaki的高调出发。
“团队整体,我们明白,赫拉克基先生制作了死亡或活着的品牌,”他说。“但这里的工作人员知道游戏并了解传统,并希望保持传统和建立的质量。
“但与此同时,我们正在寻找事物的游戏设计方面,并试图向用户倾听更多,让事情变得更加用户友好。我们想听我们的粉丝,稍微倾听我们的用户。保持建立的内容,但伸出更多用户,使游戏甚至更多人可以享受。“
不幸的是,UEDA拒绝讨论肯定被释放的死亡或活力5的“更用户友好”的手段,只说:“我们现在无法真正谈论任何事情。我们一直专注于Doa天堂。“
然而,他确实如此,感谢粉丝耐心。“我们真的很感激,”他说。
2008年,Itagaki离开了Tecmo,并向Xbox 360-独家死亡或活着的“未付奖金”辩论提出了诉讼,并“由TECMO总统Yasuda制造的”不合理和腐烂的陈述“。
今天早上,通过发送到1楼的消息,Itagaki正式宣布诉讼齐心可巧地脱离法庭。
最后一个死亡或活着的游戏是死亡的或活着的Xtreme 2,于2006年11月为Xbox 360发布。死亡或活着的天堂是在这个春天的PSP上。
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