开发人员不再需要为Xbox 360创建游戏来释放以本机720P分辨率运行的游戏,黑色摇滚(纯)技术总监大卫杰弗斯透露。
“......直到最近,微软都有一个坚持认为,游戏在1280×720处运行 - 这不是像晕一样的幸运者之一,他们在1152×640左右,这是”解释的杰基耶斯“开发博客文章。
他加了:“现在我们可以自由地在尽头贴心的分辨率和图像质量之间进行权衡。”
Jeffries解释说,“退休”的决定,720P要求主要达到当前高清电视技术,该技术通常升高由Xbox 360生产的图像到显示屏分辨率。根据Jefferies的说法,否定开发人员在本机720P分辨率下运行游戏的任何努力。
根据最近的职业广告,EA的内脏游戏工作室已经开始在Xbox 360和PS3...详情
EA宣布控制台演示需要速度:转变将于2009年10月1日下载,用于Xbox ...详情
在Engadget上专用的促销视频,该视频包括一个赛车游戏的简短一瞥,...详情
2021-08-29 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业
2021-08-28 | 电竞产业