Jowood生产和DreamCatcher游戏已经宣布他们已经签署了本土游戏,这是一个小型独立奥地利开发商,开发止痛药:复活,作出痛苦止痛药品牌的下一章。
威廉的野生票据'谢尔曼,伊斯兰教代理商和危险任务中的危险任务专家有一个大问题:在他上一份工作期间,他不仅杀死了非法药物运作和一片无辜的头部平民,但他自己在一个致命的错误。陷入了天堂和地狱之间的敌对的地方,他的灵魂在数百万不露面的异教徒之间闪烁,善恶的力量开始使用狂野的账单来满足自己的需求。
止痛药的发展:复活是基于止痛药发动机的技术,但具有几种图形增强功能,包括改进的阴影,纹理分辨率更高,可移动光源,后处理,运动模糊和环境遮挡。此外,游戏将具有协作多人游戏活动模式。
“尽管它的年龄,止痛药发动机仍然是惊人的。即使具有反射,遮挡,模糊和HDR效应,它仍然保持始终如一的高帧率,大多数超过60万多边形(仅用于基本架构),最大分辨率和动态阴影产生光源,“发展负责人本土游戏。“我们已经建立了一个强大的国际团队,由来自社区的商业游戏员工和游戏家伙组成。我们开发周期中的当前任务是具有新级别,新怪物,新老板和新故事的运动,所有这些都在典型的止痛药风格中。“
止痛药:复活计划于2009年第四季度发布。
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