ID的John Carmack发布了一份漫长的进度报告,概述了他对将DOOM经典融入iPhone的工作。
如果你想要它,那里有很多细节,但大消息是Carmack希望在下个月完成并提交给App Store的游戏。
Carmack还补充说,厄运粉丝应该对最终游戏非常满意。
“随着速度(即使在更积极的后续水平的固体30 fps),音频,分辨率和渲染质量,它是因为你记得的厄运,这比实际更好,”卡马克说。
他还透露,初始版本(OS 2.x)将在Wi-Fi上支持多人游戏,而3.x的后续版本仅将支持蓝牙多人游戏。他补充说,3G多人游戏没有提供可接受的表现。
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