超级街头霸王2 Turbo HD混合开发人员骨干和重新绘制艺术Overseers udon是“担心”,Capcom可能取消比赛在陷入困境的发展中的早期部分,Lead Designer David Sirlin已透露。
在Mammoth的第二部分发表VideoGamer.com,由于本周晚些时候发布,Sirlin建议由于“游戏世界”的压力,Capcom继续支持该项目。
SSF2Thdr,它现在出现在Xbox Live Arcade(它仍然出现在欧洲的PlayStation商店),当时基于乌顿源材料的重新艺术抛出窗口并开始工作时,遭遇了高调的延迟延迟一套新的艺术家。
返回3月,生产者雷耶·吉尼尼兹解释了重启,称:“没有进入它的核心牢记,他们生产的艺术只是达到我们所需要的或计划。说实话,很多艺术看起来都很漂亮,但只是“足够好”。它只不满足CAPCOM和街头霸王粉丝需求的质量栏。一旦乌门和CAPCOM同意与那条路线一起去,我们必须基本上重启整个艺术管道。角色艺术几乎从乌鸦队的新参考艺术划痕开始。“
当被问及他是否觉得Capcom可能取消游戏时,Sirlin告诉VideoGamer.com:“是的,这是一种可能性。在艺术期间的第一阶段,它感受到了最可能的是我们必须抛弃。这是不言而喻的,但每个人都知道它如果那艺术不会锻炼那么也许他们会取消整个事情。并事实证明他们没有。我想知道是否从外面那里的压力很大,让他们走了,我的意思是来自游戏的世界。那时每个人都知道这个项目。
“我们很担心,乌顿也很担心。实际上乌顿有很多远见态度。他们是那些说的,“这将需要这种漫长的并且这么多。他们非常正确。如果只有有人从一开始就和他们一起去过并遵循他们的计划。乌蒙看到了什么即将来临。“
务必在本周晚些时候检查我们对大卫牛仔林采访的第二部分。如果你错过了第一部分,害怕没有,它就在这里。哦,如果你不知道,我们很高兴Capcom没有取消游戏,因为它绝对辉煌。
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