'游戏中的广告将在游戏中始终有意义

时间:2021-07-31 11:17:04 来源:

游戏中的广告只有上下文,因为广告商不希望遭受游戏玩家的负面反对,而越来越多的业务的主要建筑师表示。

游戏业视为游戏行业作为一个有前途的新收入流,可以抵消螺旋游戏开发成本。在十年结束时预计将成为20亿美元的行业。

最近,美国总统巴拉克奥巴马在他选举竞选推动期间在EA's Burnout Paradise和其他职称中获得了44张游戏中的广告。

游戏中的广告从游戏环境中涉及侵入性广告的外观,例如幻想设置,广告的意义上有很少有意义的恐怖游戏,这是游戏中的批评。

但是,弗吉特Publisher关系欧洲和Iga Worldwide,Inc的联合创始人在一个越来越多的游戏广告网络提供商,在明天出版的采访中告诉视频,游戏玩家不会看到游戏中的广告他们没有意义,因为广告商自己不想在游戏玩家反弹的后端。

他说:“我认为从广告商的角度来看,如果你看看他们试图实现的东西,并且连接他们试图与游戏玩家联系,他们明白这个魔法,那种连接只能发生它是最终用户很好的东西。如果它是中断的,如果它是侵入性的,那么人们会反对那个,并对他们的品牌产生负面影响。

“我认为很多游戏玩家,特别是铁杆游戏玩家都非常担心广告商进入并破坏了他们的经历,但这真的是,这些广告商不想破坏他们的经历,因为它是负面的。”

然而,巴特利特说,一些出版商正在尝试与游戏中的游戏提供游戏的替代方法,包括在游戏开始时扮演的“中断视频”,但表示将“永远是选择选择”,永远不会被迫在担心付费产品的游戏玩家上。

“已经有人试图在脸部广告融资模式中免费尝试使用良好的游戏,”他说。“很多人都很乐意报名参加它,并再次完全归功于客户选择。但是我们参与其中,正在上下文和非常敏感地集成,它将永远如此。“

您如何看待游戏内广告?让我们在下面的评论部分中了解。

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