Developer Blizzard表示,Mega MMO魔兽世界的图形重启魔兽世界“可能永远不必要”。
上周莱比锡比赛会议的采访中谈到了VideoGamer.com,Lich King Lead Game Designer Tom Chilton的愤怒表示,可能存在不断扩展“让游戏看起来很新鲜”,高科技从未成为优先事项对于开发人员。
巫妖王的愤怒是第二次伟大的扩张,在2007年1月发布燃烧的十字军。它目前没有发布日期,开发商暴风雪粘在着名的咒语:“它会在完成时完成。
当被问到在需要系列重启之前,暴雪可能会在哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇“可能永远不必要。可以通过持续的迭代,我们能够让游戏看起来足够新鲜。我对我们来说意味着我们从来没有成为市场上最高科学游戏的优先事项。
“为了美国的可用性是更重要的。我们希望确保我们的游戏在低系统规格上运行得很好。我们希望确保我们的发动机支持我们的风格化外观。所以对于我们来说,这对我们来说真的是更好的迭代改善对我们来说有点更好。“
奇尔顿补充说,该团队的目标是每年发布世界最受欢迎的MMORPG的扩张,但不会确认职位术后的扩张会花费比以前的迭代更少。
关于年度扩张的主题,他说:“这是我们拥有的目标。我们还没有真正参加这一点。首先是我们所做的就是我们在决定扩展时坐下,我们决定了我们需要进行暴风雪质量扩张所需的功能。一旦我们决定该功能,我们就会走出去看它需要多长时间才能从那里带走它。
“所以我们希望能够以更快的时间提供暴风雪质量扩张的地步,更接近每年。是否实际发生在下一个扩展中,我不知道。“
对于所有巫妖王的所有愤怒都需要,请务必查看我们的游戏页面或直接接受完整的面试。
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