Konami今天发布了关于PES 2009的新信息,这是销售足球视频游戏系列的多百万分期。
今年的版本据说已经从头开始重新制作,并将推出新的播放器模型,与AI元素和物理学承诺一起创建最先进和现实的足球比赛。
在新游戏的核心将是两种新游戏模式:成为传奇和传说。成为一个传奇是一种新的独奏游戏模式,它将玩家作为中场或前锋投射到匹配中。球员在职业生涯开始时作为新秀专业人士开始,并在成为一名专业人士的许多高点和低点。玩家将在他们有利的攻击位置运行,并作为整个团队的一部分,而不是控制每个成员,如正常游戏。
PES 2009还具有题为图例的“成为传奇模式的在线版本”。玩家可以与朋友一起使用他们的救助玩家。
最新版的PES也具有前所未有的控制水平,据说重新定义了第一触控,紧密控制和球分布的复杂性。游戏还将提供增强的射击和AI。开发团队推出了新的控制系统,使玩家能够在不使用特殊动作的情况下执行技巧和欺骗,而是在玩家运行的背景下,通过D-Pad或模拟棒的快速转弯和移动。
球运动已被大修,具有与地面的空气阻力和摩擦有关的新计算,使PES 2009中的通过和运动更现实。不同的天气条件现在对通过的玩家具有更加明显的影响,以弥补恶劣天气所需的球员。
着名的PES生产者Seabass和他的团队也一直致力于改进系列的TeamVision AI例程,随着今年的标题表示,为将他们的策略调整到当前情况的团队队列。
“很荣幸知道我们的游戏是由不同背景的许多人享受的,”Shingo'Seabass'Akatsuka说。“从顶级专业名片,到足球爱好者和孩子们,他们只想要在街头的脚踏车,它的吸引力一直在扩大。新的成为传奇和传说模式旨在传达压力和速度掌握一个真正的专业体验,玩家作为强大的一面的一部分工作,并努力证明他们作为球员的优点。当人们享受我们的游戏时,我感觉很好,有动力,并且感受到新的模式将开辟新的方式来享受PES。“
去年的努力是视觉级部门的巨大失望,这是一个据说对PES 2009的大大改善的领域。体育场现在拥有更现实的环境和大气元素,PS3和Xbox 360版本将具有LED呼链。还添加了新的场效期效果以创造更现实的距离感。
游戏中的每个玩家也完全重新创建,所有新的面部和身体细节,进一步的面部动画和套件细节创造了更大的现实感。始终是流行的编辑系统还通过导入任何团队的特定音乐和人群颂歌的面孔,套件,甚至声音文件来创建定制匹配的能力。一个新的像素涂料系统也已经集成,允许玩家创造自己的俱乐部冠冕和徽章,以添加到他们的家居套件。
“我们已经拔出了所有停车场,让PES 2009成为足球比赛中的标志性标志,”Konami Digital Entertainment GmbH的PES项目负责人Jon Murphy。“从最基本的控制中,到广泛的游戏模式,如”成为传奇“,全新的视觉效果,声音和编辑模式,Seabass及其团队尽可能多地致力于Cram进入新游戏。随着更多在线公告,有一个理由相信PES 2009是每个人都在等待的足球比赛。“
PES 2009计划为Xbox 360,PS3,PC,PS2和PSP发布此秋季。Wii的一个版本将于2009年春季遵循。
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