阀门打算支持热量预期的僵尸生存射手射击4死后发布的新角色,新地图,新成就和新武器,以发展社区,Gabe Newell已透露。
vilipzig游戏会议上的Videoogamer.com发表讲话,该阀联合创始人和常务导演表示,开发人员旨在遵循类似的可下载内容策略,因为它与团队堡垒2有2。
留下4人死亡,在欧洲的11月21日举办PC和Xbox 360的释放,主要是一个四人合作游戏,看到一群幸存者通过四个“电影”和28天后的僵尸称为感染。
Newell表示,Valve对游戏的支持后发布将是因为越来越多的社区至关重要。
他说:“我们所做的一件事是我们似乎在游戏之间作为一个包装产品和游戏更多服务的游戏。因此,如果您查看团队堡垒2,那么真正帮助社区的事情之一是持续更新,我们发布了新的地图,新的字符类,新的解锁,新武器。我们讲述了关于角色的故事,如遇到狙击手,或者遇到三明治。并且持续交付内容似乎已经成长了社区。
“所以每次我们都发布了一个团队堡垒2的人,我们已经看到了在网上播放的人数增加了20%。这个数字非常重要,因为它确定了有多少社区创建的映射,运行了多少服务器,依此类推。所以我们会用左4死者做同样的事情,我们将有初始版本,然后我们将释放更多的电影,更多的角色,更多武器,解锁,成就,因为这就是你继续发展社区的方式时间。”
请务必查看我们在此处预期我们最预期的游戏的实践预览。
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