Enterbrain总裁Hirokazu Hamamura发表讲话揭示了Famitsu Publisher和Market Analyst目前如何看到日本的视频游戏市场。
“最重要的是,DS和WII仍然稳定增长,有索尼平台的新兴标志拾起,”哈马拉说。“随着怪物猎人系列的成功,PSP市场已大大改善。此外,热销的金属齿轮固体4正在加油PS3市场。我对即将到来的第三方冠军有很大的期望,以便对PSP和PS3市场提供进一步推动的推动力。“
他继续,详细说明了PS3面临的问题以及他的感受是最好的选择索尼必须增加控制台的销售:“至于PS3,它的渗透率比我预期的速度慢。它的价格较高的价格标签和软件开发困难是停止其安装基地增长的主要原因。但是,这些问题逐渐被解决。如果控制台通过年末购物季节削减另一种价格,我认为其渗透率将会加速。“
至于落后的Xbox 360,滨穆拉说这一切都是为了更多选择日本游戏玩家。
“我认为今天没有像海外的游戏过敏的游戏玩家那样。相反,Hardcore游戏玩家正在向Xbox 360标题支付狂热的关注。我认为360应该在其皮带下有更广泛的游戏,作为一个系统更加成功,“哈马拉说。
在日本Xbox 360的每周销售额约为2000个单位,Microsoft可以在日本制作Xbox 360成功吗?让我们在下面的评论部分中了解。
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