Sega的Satoshi Ito,在即将到来的噩梦上升的生产者认为,Kinect Games需要停止依靠头像,并开始使用第一人称的视角。
“目前有很多游戏在屏幕上有你的头像,你的动作在屏幕上移动了头像。”ITO-SAN告诉VideooGamer.com,“但是当你有一个第一个人的角度来看一个头像,你只是看到你的观点和你的行为。这是一项游戏工作室将纠正的方向。“
Ito-san说我们应该远离头像吗?
“是的,我认为这是[Kinect]的真正力量。当你对屏幕只有你的唯一时,它会给你一个更沉浸的体验,并且没有任何内容扰乱任何东西。“
根据ITO-SAN的说法,仍然有很多kinect可以做到增加浸没。他说,语音识别是以更大的方式起飞的东西。
“语音识别是一种真正有趣的kinect使用。我认为可以使用该功能的更多软件。这将增加任何游戏体验的沉浸效果。“
噩梦升起,九月释放,使用Kinect允许玩家探索一个完整的3D世界,在没有控制器的情况下实现战斗,探索和拼图解决。您可以在噩梦预览的崛起中了解有关血腥第一人称批评的更多信息。
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