暴雪是针对2011年9月的探索暗黑破坏神III Beta,Lead Designer Josh Mosqueira今天在开发商的GamesCom新闻发布会上透露。
“我们想在那时拥有它,”Mosqueira说。
Mike Morhaime在最近的Activision Blizzard电话会议上表示,出版商是“在年底前努力运送游戏,但是我们尚未准备好此时发布日期”。
暗黑破坏神3设计人员还揭示了添加到游戏中的新难度级别 - 地狱。
Inferno将允许最多60级的用户对抗将在61升级的敌人。游戏总监Jay Wilson认为,这提供了进一步的重复性,难度和游戏的选择,以便在未来继续扩大 - 以暗黑破坏神2的方式不可用。
此外,正常难度,噩梦难度和地狱难度齿轮在外观和风格中会有所不同。
在同一届会上,Mosqueira还透露,暴雪是非常非常认真的,使暗黑破坏神III带到游戏机。
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