Pete Hines,Pr和销售在Bethesda的营销vp,并在处理大型游戏时“早起”是很重要的,特别是愤怒等射手。
“我认为某些大型游戏 - 特别是一个是一个正在竞争其他主要标题的射手 - 我们在我们身上努力提前让这个字,而不是等待更接近推出。”Hines告诉MCV。
“更传统的电影营销,侧重于发射沉重,并不是每场比赛的工作。有时候开始前面的消息传递到达一些嗡嗡声。“
“它是它在空间中的新知识产权,它是我们的第一场与ID [软件],我们的策略是我们将提前做一些事情,我们稍后会做事,我们会做一些事情有点出局,看看我们是否可以提前建立势头。“
VideooMAMER.com的第一个Rage Preview于2009年回到了几年,几乎没有几个击中了我们的页面。从那以后,愤怒:突变电视Bash已为iPhone发布,通过将Apple的设备推向其技术极限,令人欣赏对游戏的认识。
炒作火车肯定在现在一段时间追逐,但它会有趣,看看贝塞斯达可以在接下来的几个月内“出于常态”。
经过上个月延迟的消息后,愤怒现在将于10月7日释放Xbox 360,PS3和PC。
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