塞尔达系列生产商Eiji Aonuma的传说警告说,Wii U Zelda Tech Demo在今年的E3上显示,并不一定是从不可避免的Wii U称为所期待的。
“你可能会记得,当我们介绍了GameCube时,我们展示了一些现实的塞尔达演示,”Aonuma告诉有线。
“我们实际创造的是Cel-Shaded Wind Waker。所以当我们展示一个图形演示时,人们认为,'哦,这就是下一个塞尔达的样子,“但这并不一定是这种情况。”
风沼泽地既批判性和商业成功,而且当揭示游戏的第一个图像时,粉丝明确担心。Aonuma确保不再犯下这个错误。
随着塞尔达团队目前在Skyward Sword上努力工作,这是由于今年晚些时候发布,另一个团队负责将技术演示组合在一起。
“我们互相交谈了很多关于几个元素,其中一个是,'HD图形如何工作究竟是多么究竟是如何工作?”在做这个的概念中......我们经常使用塞尔达资产来检查,好吧,我们如何真实看看这件外观?“
尽管发展了短暂的时间,但任天堂已表示,在其他游戏机中,Zelda Wii U Demo是不可能的,并且是相信任天堂的理由将没有为其新控制台创建顶端高清游戏的问题。
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