更新:Activision联系了Videoogamer.com来澄清Steer的陈述,并确认游戏将在Xbox 360和PlayStation 3上的1080分辨率中运行。
本事:最近宣布戈德尼007:重新加载将在720P上运行Xbox 360,但PlayStation 3业主将能够在1080播放游戏。
通过Activision Producer James Steer在Goldeneye 007的伦敦公告活动中确认了该细节重新加载。
戈德肾:重新加载是由EUROCOM开发的,并且是2010年在Wii上的2010年戈德尼007的高清更新。Eurocom已经开发了一个新的发动机“从头到上”为Xbox 360和PS3版本的游戏 - 但它是一个简单的端口吗?“毫无疑问,”转向说。“从一个玩家的角度来看,它是相同的故事和同一个地点,但没有一个我们没有以某种方式升级或重新加载的区域。”
但是改变了什么?“从几何角度来看,环境中有更高的细节,更多的道具,从技术点来看,详细的详细纹理,动画,效果,声音效果,完全新的Ai内置在该引擎中。”
转向补充说,在WII上为Goldeneye 007“非常满意”为“非常满意”,并捍卫了在任天堂控制台上首先推出的决定。
“由于N64遗产,我认为Wii是Goldeneye游戏的正确位置,”斯蒂尔说。“我们还需要花费一些时间来确保新的发动机可以提供60fps,16个玩家多人多人,照片 - 现实环境。这样的技术需要时间。
“他们通过2010年在这个引擎上工作。不是整个2010年 - 但是因为它变得明显,人们希望在PlayStation 3和Xbox 360上看到Goldeneye,我们需要开发一个新的发动机。在几个月内无法完成。但是,游戏团队非常专注于确保戈德尼州Wii是我们可以为该平台制作的最佳游戏,而引擎团队正在在技术背景下工作。“
“他们是一个伟大的开发人员,”他补充道。“他们非常自足。他们有自己的动作捕捉工作室,扫描设备,技术团队,工具团队 - 他们自己做了一切,但他们只是继续下去。
“他们不想宣传他们的发动机,或让其他人使用它 - 这是关于他们所做的游戏。”
所以欧洲焦门喜欢与自己的玩具合作?“非常如此。”
VideoMamer.com在其Goldeneye 007评论中获得了7月10日的Wii版本的游戏。“跟随一个游戏,对于许多人来说,是所有时间的最佳FPS体验之一永远不会变得容易,”我们说,“但开发人员欧洲科学已经做到最好地提供一款站在自己的两英尺上的游戏 - 一切都在携带奇怪的点头,我们知道和爱的游戏。关于Wii的问题仍然存在,仍然存在,仍然存在,而COD样的多人游戏不能相当捕捉到原来的这种命中。“
戈德肾:重新加载将被释放为Xbox 360和PS3今年秋季。对于早期的印象来到我们的Goldeneye 007:重新加载预览。
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