索尼概述了PS Vita - 临近,党,Livearea和活动的社会特征。
靠近
靠近是“基于位置的辉煌系统”
“它靠近它允许用户互相发现,彼此留下礼物,基本上找出更多关于游戏的信息。您可以看到人们与您所在地区有关的地方,最近最近播放的游戏以及他们注册的礼物。这相当酷,因为它将用户公开给他们可能没有听说过的游戏,并且您可以看到这些游戏的流行度以及人们如何评级它们,“R&D,R&D,欧洲欧洲经理埃洛·欧洲经理。
附近的礼物不会在一个地方定居“与另一个平台不同”(这是某人咳嗽和喊叫3ds的观点)他们随着你的“日常生活”而来。每场比赛有100KB的“礼品盒”,盒子可以包含多个礼物。
“想象一下,用户将位置访问一个到那一天,他们回家并与服务器同步,它将其上传到您去过的十个位置的附近的服务器。用户B出现,做同样的事情,但在用户B日的某些时候,他们通过了用户A的位置五,这意味着他们现在能够收集用户掉落的礼物。这进入了近似应用,然后在游戏中拿起这些礼物。“
用户可以指定礼品的罕见和持续时间,以及谁可以掌握他们的手以开始。
礼物可能不仅仅是虚拟的tat。“你可以挑战挑战,”罗杰斯说,详细说明了一个用户可以在Wipeout 2048中获得奖励以获得成功完成的场景。甚至可以在游戏中提供游戏。“你可以有一艘稀有的船只,你可以把它放下,有人可以通过使用附近来收集,”揭示罗杰斯。为什么你想丢掉一艘稀有船只,并免费把它放弃是罗杰斯可能没有解释的东西。
还有选择回信给您的礼品发件人,您可以在那里告诉他们他们删除罕见的擦除2048艘随后拾取的船只。
派对
罗杰斯说,派对“真的很棒的朋友一起讨论游戏,并进入他们并进入他们”。
派对是“平台范围”,无论他们在Vita如何在vita,最多可达四个人。“你可以通过文本和声音聊天聊天,”罗杰斯说。
“跨游戏语音聊天,”他胜利地说,在那里添加“它是在Vita上。”
“你可以为不同的游戏或类型设有不同的派对群体,”他说。“也许你有一个你可以聊天并进入的第一人称射手小组。”
“你可以覆盖的语音聊天部分,”他补充道,“所以如果在游戏中你有自己的音频团队,那么你可以覆盖党的聊天并转动它。”
派对不是强制性的加法,“游戏可以选择不[包括它]”。
livearea和活动
“Livearea基本上是你去推出Playstation Vita Day的地方,”罗杰斯说。
Livearea的三个区域称为索引,生活和游戏,顶部内容信息区。罗杰斯说,你可以“评论游戏中的人们的活动以及发布您的消息。”
“活动是球员讨论进步的一种方式,”罗杰斯说。“系统自动在那里进行一些活动,”他说,提及奖杯和评级。“这鼓励人们然后评论类似于Facebook风格。”
Livearea可以由开发人员和出版商访问。“当你运送游戏时,它得到了你烧入游戏卡的标准Livearea,”罗杰斯说。使用更新“您甚至可以通过选择数据来自定义到用户”。
出版商可以通过将图像放置在Livearea FrontPage和商标下方的公告中“将数据推送给用户”。
“这是推动DLC的好方法,”罗杰斯说:“所以有了新的水平,点击,去商店。”
罗杰斯警告发表者认为,“重要的是不要垃圾邮件太多并明智地使用它”。
上个月Videoodamer.com了解到PS Vita欧洲发射计划是一团糟 - 如果掌上电脑今年将推出掌握,则尚不清楚。
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