Molyneux:Kinect有“一些真正的问题”

时间:2021-11-29 13:17:27 来源:

Lionhead Boss和庆祝的游戏设计师Peter Molyneux已承认,微软的吹捧电动感应设备呈现出某些导航问题。

“我承认,Kinect遇到了一些问题,”Venerated开发商在博彩联盟采访时说。

Molyneux宣布寓言:在微软E3 2011年会议期间作为Kinect的旅程。

那么,他认为它是什么作为输入设备?“作为输入设备,它有一些真正的问题。没有拇指棒,导航是一个真正的问题。“

彼得缺少按钮怎么样?“你没有任何按钮,所以订购玩家做某事可能有点问题。”

但是Molyneux知道Kinect有一个王牌的袖子“Kinect所做的是一种伟大的自由和情感感。这就是我们与寓言一起做的事情:旅程。“

寓言:这一旅程被批评了在铁路上e3演示 - 一个决定的莫利美兴之后称为“可怕的错误” - 而Molyneux再次热衷于将记录直接设置并说完整的游戏将允许玩家自己驾驶。

“这不是铁路,”他说。“这与我们到目前为止所做的一切与寓言完全相反。新闻发布会和这些演示必须如此紧张,我们没有时间展示你的导航方式。我们刚刚将新闻简报演示轨道上。“

如何在寓言中工作:然后旅行?“当你离开你的马时,你可以自由地移动。有两种方式可以四处走动;要么使用身体跟踪,要以某种方式倾斜,或者你实际上可以左右地姿态。这就是这样,如果你离你的马匹和马车太远,那就会发生不好的事情。“

寓言的想法:大约七个月前的旅程在微软接近狮子头并要求核心特定的Kinect标题。

“所以我们通过这个问题坐下来思考,”Molyneux说,“和第一件事是弄清楚我们如何让Kinect更加吸引力,更引人入胜,更情绪化,而不是任何基于控制的游戏或任何寓言游戏曾经过。“

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