Epic Games总裁Mike Capps表示,在史诗20年的历史中,视频游戏行业面临如此不确定的未来。
“由于史诗已经发生了20年,我们并没有这不确定在游戏行业下来的内容,”他告诉IndustryGamers。
“我们在这样一个拐点,”他补充道。“10年甚至五年都会有物理分布吗?有人会关心下一个控制台一代吗?PC发生了什么?如果它不是连接的游戏,你可以在PC上赚钱吗?移动中发生了什么?
“吨位真正可怕的事情......它曾经是,”当然,PlayStation 3将是成功的,因为PS2非常成功。“但你能否肯定会说你知道每个人都会跳到下一代吗?我肯定希望如此 - 我将尝试制作一些伟大的技术,让每个人都想成为。但它是可怕的。“
鉴于1美元的应用程序的崛起,史诗在提前思考行业可能发展时,史诗有一点害怕,特别是当您的业务围绕销售大型预算和高端游戏发动机时,尤其是当您的业务围绕。
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