Namco Bandai告诉MCV,这是2010年最高的销售拖鞋,但它主要是优秀的关键接收和消费者反馈可能导致特许经营权的进一步标题的发展。
“它没有表现,但我们希望它会,但我们为媒体和经历了它的游戏玩家而感到非常自豪,”Namco Bandai的营销总监Lee Kirton表示。
“我无法讨论我们在续集方面的位置,但我们正在寻找来自媒体的评论和反馈,而且由于奴役的游戏和质量,我们将其视为一个伟大的目录标题前进。”
奴役于2010年10月初推出,跑进足球Juggernauts FIFA和PES,2010年F1和HALO的繁重竞争:REACH,加康马尼的第三人称行动竞争对手Castlevania:影子之王。游戏的发布也被荣誉和辐射新拉斯维加斯的奖牌连续。
这一切,尽管营销推动强劲,但左奴役面朝砖墙,它无法过去。
粉丝会砍掉一个续集,但Namco Bandai的挑战将达到观众,它未能首次捕获。
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