在开发任天堂3DS比赛中,生化危机:雇佣军3D是汇编来自前三个常规危机的雇佣军模式,但在3D视觉效果之外有一个重大变化:您现在可以移动和拍摄。
是的,古老的游戏技工正在为3DS更新。有可能在拍摄时移动,当武器出来时,相机切换到第一人称。
“我们需要改变Nintendo 3DS的控制系统,”主任Kazuhisa Inoue说。“触摸屏是一个非常伟大的输入设备,所以我们绝对希望充分利用我们可以的最佳选择。”
在以前的Resi游戏中,雇佣军是一个奖励模式,但这已经扩大了独立体验。
“雇佣军模式直到现在,”生化邪恶“是奖励材料,”启示录主任Koushi Nakanishi告诉Famitsu。“所以很多游戏玩家甚至没有播放它们,我不这么认为。你必须完成主要的游戏来解锁他们,这使得他们难以一方面进入,而且很多挑战都非常悲惨地平衡。“
雇佣军公式的另一个添加是完全可定制的字符,它将随着时间的推移获得能力。
“你可以给他们技能并调整他们的武器,”诺伊解释道。“这让您可以根据自己的技能调整它们的游戏风格。每个角色都有不同的愈合和防御能力,一些技能让他们解锁特定的武器特征或更容易地击败某些中间人。利用这些技能将使游戏更快地播放并允许您更轻松地提高您的角色级别。“
不要指望任何类型的故事。Inoue说雇佣兵3D是一个“纯粹的动作游戏,所以根本没有故事方面”
该游戏所说的70%完整,但没有确认公司发布日期。
通过1 up.
雇佣军3D看起来是主菜前的起动器:启示录,但这并不意味着它不会到达太多。我们肯定有兴趣了解改变的移动和射击技工如何影响行动。
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