罕见的主要焦点,包括完美黑暗,Banjo Kazooie和Conker的毛皮日,现在是Kinect,新任命的Studio Manager Scott Henson告诉MCV。
“Kinect将成为罕见的主要重点,因为它是一个非常丰富的帆布,”亨森告诉MCV。“这只是一个将达到数百万人的经验的开始。”
然而,亨森仍然相信罕见的是推动大量边界。
“我对罕见的愿景是如此,因为它一直是 - 他们有很大的愿景,他们非常有创意,他们采取大胆的风险来创造突破性的经历。我们喜欢冒险,并真正推动人们可以做的界限,我们真的很高兴看到探索无论无人驾驶游戏的界限是什么意思,“他解释说。“我认为罕见的未来将继续推动这些界限,继续使用Kinect作为创新的基础。”
Kinect为Xbox 360 11月10日在英国发射。
在任天堂平台上有了驴孔,康柏国的糟糕毛皮日,爆炸团,喷气机,Gear Fear Gemini,Goldeneye和完美的黑暗,罕见的是,一个罕见的重点是为目前针对休闲游戏的技术创造冠军的未来工作室很多球迷吞咽的硬丸。
但是,亨森的评论并没有排除创建标题的可能性,这将吸引到硬核粉丝俱迹群岛。谁说,罕见的是不能制作一场赢得传统游戏玩家赢得的能动态游戏?
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