来自Warner的Netherrealm Studios的新凡人Kombat将提供比以前在特许经营权的比赛中的游戏深度,共同体创造者和创意总监Ed Boon表示。
“这是第一个凡人Kombat游戏,我们在有意识地为铁杆/锦标赛战斗机提供了一个特色,我们有一些惊人的战斗游戏”专家“演奏我们的游戏并给予我们不断的反馈,”Boon告诉Shack新闻。“与此同时,我们希望游戏可供所有凡人Kombat玩家访问,因此所有类型的粉丝都有一些东西。对我们来说,任何人都可以拿起控制器并立即玩得开心。“
福音补充说:“这一版本的Mortal Kombat比以前的游戏的游戏方式更多。我们已经提出了很多关于如何使这场游戏能够访问休闲游戏玩家的思考,同时增加了足够的深度,使其保持更先进的球员挑战。我们这样做的方式是创造更独特的角色,具有更独特的移动集和战斗样式。“
一些角色更熟练地争取靠近他们的对手,而其他人则通过保持距离来利用更好的利用。此外,Boon表示,开发团队介绍了“机会短窗户”,其中先进的参与者可以增强,修改或中断他们的举动。
Mortal Kombat计划于2011年为PS3和Xbox 360发布。
从铁杆战斗游戏玩家获得的接受不会是一项简单的任务,但福音和他的团队似乎是真正的努力使它发生。标题的终极梦想将被列入未来的EVO锦标赛系列活动,这将使标题和特许经营成为巨大的可信度提升。
但是,这种批准不会保证成功。您只需要查看Tatsunoko VS Capcom,以证明Hardcore支持不会直接转化为强大的销售额。
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