星期一晚上战斗冠名更新和DLC详细信息

时间:2021-09-24 10:17:07 来源:

星期一夜战斗的开发商优步娱乐已宣布,它已经忙于根据风扇反馈修复错误,利用和优化。

这导致了创建周一夜战斗冠军更新,目前在认证过程之前正在测试。

标题更新修复和更改:

连接和多人游戏:

- 重新制作我们处理游戏前大厅的缔约方的方式,以避免将它们分成拆分。

- 修复了多个主机迁移将立即失败的问题。

- 在成功的主机迁移后减少等待时间。

- Lobbies现在将主机迁移并不会踢回主菜单。

- 如果主机在匹配序列结束期间离开,则主机将迁移,并且播放器将返回大厅而不是主菜单。

- 优化迁移主机所需的时间,缩短迁移时间。

- 在高滞后情况下改善武器击中检测。

- 主机迁移后固定的认可不正确。

- 没有邀请,固定进入私人比赛。

一般游戏玩法:

- 固定玩家能够损坏金钱球的盾牌。

- 在效果磨损后固定在玩家上保持的视觉效果。

- 减少了Monyball加班的增加的伤害量,从而降低了“果汁冲”的有效性。

- 固定的圈径,爆头和擒抱杀死没有给予适当的金额。平衡的戒烟金钱以反映变革。消息现在显示正确的赚取的总金额。

- 新的“你赢了!”/“你输了!”ui为匹配结束。

- 如果在果汁期间抓住球员抓住,则修复了果汁效益。

- 固定果汁栏陷入困境。

- 固定在活动跳转垫上或附近部署。

- 固定控制器灵敏度为10不保存。

- 固定杀戮条纹的消息。现在在光标上方弹出时,现在将正确地命名超级和超级条纹。

- 修正了播放器技能的实例选择UI意外地离开。

- 修正了敌人炮塔和机器人的机器人的问题而不引人注目。

- 修正升级已被攻击到对方团队的炮塔。

- 在被摧毁后,固定炮塔碰撞不会消失。

- 擒抱小姐之间的正常时间和再次抓住所有擒抱的能力。最大的变化是刺客没有对错过的擒疑者的惩罚。

- 修正了“团队负责人”和“团队参与者”的亮点被逆转。

- 固定玩家能够静音自己。

- 在站立静止但仍然环顾四周时,固定闲置踢球。

- 修复了欺骗和破解其档案无法应用多种金色认可的玩家。

- 有大型朋友列表的玩家优化的主菜单TIPCER。

- 固定HUD在随着时间的推移期间显示Moneyball Shields,即使他们倒塌了。

- 减少播音员讨论杀戮条纹,以帮助减少公告的重复。

- 各种性能优化。

支持:

- 重新编写支持的BOT Aura,以便它不会让千斤顶出现出现夸大。

- 固定支持的Firebase技能从充电时,在支撑件死亡时,但燃烧酶技能存在。

- 修复了嘲弄时能够使用愈合/伤枪。

- 修正了在抛出时不会出现的支持的萤火虫的某些实例。

- 固定愈合/伤枪未受到火灾认可的影响,并降低了整体治疗/伤害弥补变革的能力。

- 固定支持能够通过墙壁使用他们的黑客技能。

- 固定支撑能够通过墙扔掉他们的萤火虫。

- 固定的空气罢工有时会破坏盖子的敌人。

- 现在只能在黑客3级攻击敌人炮塔。

- 增加了破解敌炮塔的时间。

- 降低炮塔的持续时间1和2。

刺客:

- 固定刺客能够获得永久冲刺和超级速度。

- 固定刺客获得双重烟雾炸弹,让他们跳得高于预期。

- 固定刺客在擒抱期间能够斗篷。

- 固定刺客能够在弓步期间使用她的烟雾炸弹。

- 弓步后匕首造成的重新定义伤害。

坦克:

- 坦克的喷射枪交替火灾损坏现在减少,具体取决于夹子中剩下的弹药的百分比。增加完整的夹子伤害以补偿。

突击:

- 修正了涉及攻击的漏洞。

- 在炸弹消失后,固定突击的炸弹音频挥之不去。

星期一夜战斗直播系统:

- 游戏前大厅现在45秒。

- 最重要的玩家数量的人数现在是6。

- 增加了5秒至10秒的球员机器人。

除了标题更新外,优步游戏还已确认它将发布三个DLC包,其中第一个将是免费的,包含新内容,游戏机调整和更多错误修复。进一步的详细信息将在以后宣布。

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