星期一夜战斗的开发商优步娱乐已宣布,它已经忙于根据风扇反馈修复错误,利用和优化。
这导致了创建周一夜战斗冠军更新,目前在认证过程之前正在测试。
标题更新修复和更改:
连接和多人游戏:
- 重新制作我们处理游戏前大厅的缔约方的方式,以避免将它们分成拆分。
- 修复了多个主机迁移将立即失败的问题。
- 在成功的主机迁移后减少等待时间。
- Lobbies现在将主机迁移并不会踢回主菜单。
- 如果主机在匹配序列结束期间离开,则主机将迁移,并且播放器将返回大厅而不是主菜单。
- 优化迁移主机所需的时间,缩短迁移时间。
- 在高滞后情况下改善武器击中检测。
- 主机迁移后固定的认可不正确。
- 没有邀请,固定进入私人比赛。
一般游戏玩法:
- 固定玩家能够损坏金钱球的盾牌。
- 在效果磨损后固定在玩家上保持的视觉效果。
- 减少了Monyball加班的增加的伤害量,从而降低了“果汁冲”的有效性。
- 固定的圈径,爆头和擒抱杀死没有给予适当的金额。平衡的戒烟金钱以反映变革。消息现在显示正确的赚取的总金额。
- 新的“你赢了!”/“你输了!”ui为匹配结束。
- 如果在果汁期间抓住球员抓住,则修复了果汁效益。
- 固定果汁栏陷入困境。
- 固定在活动跳转垫上或附近部署。
- 固定控制器灵敏度为10不保存。
- 固定杀戮条纹的消息。现在在光标上方弹出时,现在将正确地命名超级和超级条纹。
- 修正了播放器技能的实例选择UI意外地离开。
- 修正了敌人炮塔和机器人的机器人的问题而不引人注目。
- 修正升级已被攻击到对方团队的炮塔。
- 在被摧毁后,固定炮塔碰撞不会消失。
- 擒抱小姐之间的正常时间和再次抓住所有擒抱的能力。最大的变化是刺客没有对错过的擒疑者的惩罚。
- 修正了“团队负责人”和“团队参与者”的亮点被逆转。
- 固定玩家能够静音自己。
- 在站立静止但仍然环顾四周时,固定闲置踢球。
- 修复了欺骗和破解其档案无法应用多种金色认可的玩家。
- 有大型朋友列表的玩家优化的主菜单TIPCER。
- 固定HUD在随着时间的推移期间显示Moneyball Shields,即使他们倒塌了。
- 减少播音员讨论杀戮条纹,以帮助减少公告的重复。
- 各种性能优化。
支持:
- 重新编写支持的BOT Aura,以便它不会让千斤顶出现出现夸大。
- 固定支持的Firebase技能从充电时,在支撑件死亡时,但燃烧酶技能存在。
- 修复了嘲弄时能够使用愈合/伤枪。
- 修正了在抛出时不会出现的支持的萤火虫的某些实例。
- 固定愈合/伤枪未受到火灾认可的影响,并降低了整体治疗/伤害弥补变革的能力。
- 固定支持能够通过墙壁使用他们的黑客技能。
- 固定支撑能够通过墙扔掉他们的萤火虫。
- 固定的空气罢工有时会破坏盖子的敌人。
- 现在只能在黑客3级攻击敌人炮塔。
- 增加了破解敌炮塔的时间。
- 降低炮塔的持续时间1和2。
刺客:
- 固定刺客能够获得永久冲刺和超级速度。
- 固定刺客获得双重烟雾炸弹,让他们跳得高于预期。
- 固定刺客在擒抱期间能够斗篷。
- 固定刺客能够在弓步期间使用她的烟雾炸弹。
- 弓步后匕首造成的重新定义伤害。
坦克:
- 坦克的喷射枪交替火灾损坏现在减少,具体取决于夹子中剩下的弹药的百分比。增加完整的夹子伤害以补偿。
突击:
- 修正了涉及攻击的漏洞。
- 在炸弹消失后,固定突击的炸弹音频挥之不去。
星期一夜战斗直播系统:
- 游戏前大厅现在45秒。
- 最重要的玩家数量的人数现在是6。
- 增加了5秒至10秒的球员机器人。
除了标题更新外,优步游戏还已确认它将发布三个DLC包,其中第一个将是免费的,包含新内容,游戏机调整和更多错误修复。进一步的详细信息将在以后宣布。
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