Xbox 360 Kinect确实在核心游戏中有一个地方,尼尔汤普森,微软的高级区域总监,北欧,娱乐和设备部门曾说过。
询问了对京科技媒介媒体简报期间对kinect存在的负面反应,汤普森表示,核心游戏玩家只需要更多时间来了解该技术。
“kinect显然是我们在过去的两天里谈论的重要组成部分,因为它是一个转化的事情,”他解释道。“它将改变人们与技术的互动以及如何获得不同类型的人与技术互动。”
他加了:“我的观点是游戏爱好者围绕着伟大的创新技术热烈。我们为kinect有很多游戏,虽然他们很容易参与并开始玩,但他们也有一些很好的深度我们认为喜欢富裕的富裕游戏体验的人也将享受。因此,当人们了解更多关于这些游戏必须提供的信息,他们会与他们更深入地共鸣,而不是他们目前看到。“
这并不是说微软没有足够的或核心UserBase来兴奋。
“当你看看我们与光环概述的东西时:REACH和GEAR的战争,我们在未来三年和许多新特许经营的召唤和许多新特许经营者与王国和其他事情看起来一瞥,我希望核心游戏玩家觉得我们' RE仍然提供惊人的游戏体验,“汤普森说。“而且,你知道,金属齿轮固体,我们今天所证明的所有这些元素我希望能够与我们称之为传统观众的响应。”
从E3前往E3到E3 2010的Event Hub赶上从汤普森抓住更多。
Xbox 360 Kinect确实在核心游戏中有一个地方,尼尔汤普森,微软的...详情
任天堂已将盖子抬起即将推出的第一方3DS标题。从3DS发布的平台持有...详情
任天堂和广场enix宣布龙Quest ix:Nintendo DS的繁星天空的Sentin...详情
微软Xbox 360的产品管理总监Aaron Greenberg表示,米洛的项目继续...详情
2021-09-19 | 电竞产业
2021-09-19 | 电竞产业
2021-09-19 | 电竞产业
2021-09-19 | 电竞产业
2021-09-19 | 电竞产业
2021-09-18 | 电竞产业
2021-09-18 | 电竞产业
2021-09-18 | 电竞产业
2021-09-18 | 电竞产业
2021-09-18 | 电竞产业