Hideo Kojima透露了金属齿轮的第一个游戏镜头上升,展示了强调剧烈的箭牌和动态切片效果。
在Microsoft的E3新闻发布会上筛选的演示发现MGS2 Star Raiden在未来派看着剑的帮助下决定了敌人。动态切割效果,类似于死者升起的人2,允许raiden肢解敌人并将游戏环境雕刻成碎片。在简短的剪辑过程中,白发战士刻着砖柱,西瓜,甚至是一个过境范 - 将车辆切成一半,用一半滑动。
游戏也看起来比通常的金属齿轮票价更暴力,因为敌人留下了左右和中心的肢体溅到血液中。据生产者Shigenobu Matsuyama介绍,这场比赛基于日本原则“Zan-Datsu”,它松散地转化为“削减”。
一条短的切换序列也发现raiden跟踪了一个hulking,人形机器人。将巴迪切成碎片后,然后袭击他的敌人的电子脊柱。真棒的东西。
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