尽管承认没有在PC上玩游戏“很多”,但卓越的角色扮演游戏后面的主要开发人员之一是3岁及长卷轴IV:遗忘强烈支持PC游戏。
PC Gaming几年遭受了困难的困难,其中一些出版商包括他们的PC版本中的争议数字版权管理,如果他们根本释放了多平台游戏的PC版本。
2008年,传奇开发商Peter Molyneux描述了PC游戏的下降作为“悲剧”。
然而,Bethesda Game Studios的生产总监Ashley Cheng,这些厄运和忧郁的估计被放错了。
“我不在电脑上玩游戏,”他在博客上说道。
“我在我的Xbox 360上大多数游戏,偶尔也会在PS3上,也是一些iPhone。每一个现在,你会看到一个电子邮件线程关于PC游戏如何注定注定,死亡,死亡,过时等...预测PC游戏的死亡就像钟底一样。每年几年,PC游戏结束时,它变得时髦。
“我不认为PC游戏永远会消失。味道改变。趋势来了。由于蒸汽和良好的旧游戏等服务,是一个很好的时间是PC游戏玩家!想象一下,曾经创造过的最伟大的游戏,都在你的指尖和便宜。它就像是一个电影Buff,并且每个奥斯卡获胜电影的Netflix流 - 没有等待,只是选择你想看的那个。“
Cheng的观点通过研究来支持,表明PC游戏处于粗鲁的健康状态。Jon Peddie Research,该行业的图形和多媒体研究和咨询公司,去年11月预测,PC博彩硬件市场将在2010年增加30%,同比增加2009年的60亿美元。
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