街头战斗机配合和街头战斗机运动?

时间:2021-09-10 13:17:00 来源:

在整个街头战斗机的长篇大论历史上,它始终是一个有点硬核体验,复杂的命令输入和组合掌握。

但这可能并不总是如此。日本出版商CAPCOM可能会扩大标志性的战斗比赛系列的吸引力,引进了更多休闲的街头霸王体验,利用即将到来的运动传感技术。

据生产者Yoshinori Ono,虽然运动传感“不适合”街头霸王,其目前的形式,沿着“街头战斗机”和“街头战斗机运动”的线条的标题是一种“可能性”。

“我一直对动议感兴趣的感兴趣,因为Wii推出以来,”Ono在伦敦最近的预览活动中告诉视频。

“但我认为这不适合目前街头霸王的方式。它确实因本能控制而扩大对休闲用户的吸引力,但它不太适合街头霸王等复杂的平衡游戏。

“现在,有可能做一些叫做街头战斗机的东西,或街头战斗机运动,更适合运动传感的游戏,但这显然是一个略微不同的游戏。”

当然,铁杆粉丝将在临时街头街头战斗机的建议中转动他们的鼻子,但是ono坚持认为只有更广泛的努力,即在掌握街头霸王时掌握许多脸的更广泛努力的一部分。系列。

“这是否意味着我们要直接去做街头霸王v吗?”ono响应了围绕该系列的下一个问题的问题。

“现在我不确定,还因为与街头霸王IV和超级街头战斗机IV我认为我们没有想到那些从未玩过战斗游戏的所有人。我们已经设法拿起了一些曾经玩街头霸王II的人,但不是所有人,而且我认为我们没有设法拿起那些从未打过战斗比赛的人。

“那么我们想做的就是为那些从未播放战斗类型的人的入境障碍,所以我们可以传达这个战斗游戏是一个很好的工具,每个家庭都有很有趣的事情。这就是我将在未来几个月内考虑的内容。“

ONO继续解释他通过扩大街头霸王的吸引力来解释他的意图。

“在那里,既有特殊的球员一样,拥有所有超级超级技术,似乎与其他球员隔离起来。我想做的就是将那些人和休闲球员联系在一起,以便进展比现在更加连续,其中一些精英主义者认为他们的技能令人惊叹,不想和其他人一起玩。 “

在本周晚些时候回来查看我们的采访Yoshinori Ono。Super Street Fight IV将于4月30日Xbox 360和PS3。有关实际预览,请命中我们的游戏页面。

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