Peter Molyneux透露,即将到来的动作RPG寓言III中的血液和血腥量将根据玩家解决游戏的方式而有所不同。
球员应该选择走下邪恶的道路,他们的性格的武器将会成长为反映这一点 - 一个例子是与无辜受害者的血液滴水。同样,发挥良好,你的武器不会被涂上红色的东西。
“暴力是战斗的一部分。我们花了很长时间思考青少年观众,我们决定了[确保寓言III将可供青少年可用]瞄准的一个非常艰难的目标,如果游戏是对其的任何自由感。
“这很简单:我们倾听了寓言的社区。我们发现越来越邪恶的球员想要更多的戈尔和“好”球员没有。他们可以做出自己的选择 - 他们的武器与此保持一致。“
对我们来说听起来很血腥。
寓言III旨在发布这个假日季节。
通过CVG.
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