Bioware:你的问题回答了

时间:2021-09-03 10:16:59 来源:

龙时代:起源是出来的。大量效果2是1月份。星球大战:旧共和国出局了......好吧,我们不知道何时,甚至还有“未经发布的项目”。加拿大开发商Bioware很忙。但是,联合创始人和首席执行官雷蒙古斯博士不会那么忙不到,没有时间做出巨大的东西,没有持有VideoGamer.com的禁止采访。在此处,在采访的最后一部分,我们将伟大的好奇视频信息集团社区的PoSers放映在您的问题的特殊版本中。我们问你的是吗?请仔细阅读,找出答案。错过了面试的第一部分?恐惧不是,rpg粉丝。它就在这里。

卡洛斯:你是否诱惑将纳塔尔整合到你的IP?它可以与那种比赛生物护理吗?

R M:它肯定可以。我们希望从新鲜的角度来看它,并在控制器机械师周围设计游戏。它太不同了。以同样的方式,最好的Wii游戏将控制机械师作为核心设计的一部分拥抱。它仍然可以看出什么样的遗产会出来。这将非常酷。最好的人可能会将其作为游戏的核心部分,而不是加载项或事后的想法。

VideooGamer.com:这将是一个坏主意,然后将NaTal集成到没有为其中的基础上建造的游戏中?

R M:我不知道这是一个坏主意。它可能依赖于开发人员如何将其放入。但是可以更容易地将其从地上设计为核心机械师。如果我们这样做,那就是推动它的事情。但其他开发人员可能能够考虑将其整合到现有机制中的方法。它还有待观察。

MR_NINJUTSU:生物前是否有兴趣探索其他类型?FPS或RTS?

R M:我们现在可以说是这样的。我看到RPG的定义是非常广泛的。我说,我们看看群发效果,我相信,它是一个射手,因为它是一个RPG。当你玩它时,它真的感觉到这种方式。因此,我会说我们通过扩大RPG的定义和混合其他类型的特征来丰富我们的游戏体验和在新粉丝中绘制的内容来接近其他类型。

VideooGamer.com:尽管如此,质量效应是第三人称射击。你会考虑一个fps吗?

R M:我们会。我们没有在那个前面宣布任何东西,但是,我可以看到这是一个非常有趣的组合。

Robz48:会有星球大战:旧共和国Beta?如果是这样,什么时候开始?

R M:我们还没有宣布任何时间,但是就会有一个。事实上,我们已经开始了封闭式测试版测试的注册过程。很多人已经在星球大战上注册:旧共和国网站。

道斯特:您是否看到大量效果使其成为大屏幕?

R M:是的,我可以看到这一切,肯定会发生这种情况。我们对发生这种情况感兴趣。我们已经在做了大量的辅助发展 - 书籍和IP的延伸。我很乐意看到群发效果转到电影或电视。我们之前说过,它仍然是真的。

VideooGamer.com:你想玩谁谢泼德指挥官?

R M:[笑]我不知道。我的意思是,那里有很多伟大的演员。

VideooGamer.com:不要说汤姆克鲁斯。狱中休息的家伙怎么样?

R M:哦耶。这将是有趣的。

血统:是否会有一个ps3版本的质量效果2?这是一个令人厌倦的问题吗?

R M:是的[这是一个令人厌倦的问题]。但是我们在这一点上所公布的只是我们正在进行360和PC版本的质量效果2。我们没有谈论任何其他平台。

WOFFLS:您是否能够跟踪大量效果玩家,普拉戈或叛徒的更受欢迎的选择?

R M:我想我们做到了。我不知道手它是什么,但这可能只是从喷气式滞后。我不知道手。

WOFFLS:您是否知道最受欢迎的派对会员是谁?

R M:我们已经完成了一些调查和我们所拥有的反馈,我不知道我们是否跟踪遥测或任何东西,但我认为WREX非常受欢迎,而Garrus非常受欢迎,阿什利。可能是为了它可能是WREX然后Garrus。拉玛莎和阿什利都在落后。不同的人发现不同的人物流行。这是这种无尽的辩论。他们都以不同的方式很好。

VideooGamer.com:你有个人最喜欢吗?

R M:我很喜欢WREX很多。我喜欢阿什利和莱拿塔。我喜欢所有的角色。我的意思是我播放了群发效果1,这么多,我可能在某些时候与所有不同的组合一起玩过。

VideooGamer.com:你显然是一个令人难以置信的忙碌的人,但你似乎播放了你的所有游戏数百小时。你有一个邪恶的双胞胎在某个地方帮助你吗?

R M:不,但我在办公室里有一堆大量游戏,我想玩,我正在等待圣诞节播放。

VideooGamer.com:堆栈中有什么?

R M:未知的2,恶魔的灵魂,以及一堆其他事情,包括一些将在下个月出来的东西。

VideooGamer.com:您如何嫁给您对Bioware的当前需求,并且Iray [Ray也是EA的RPG / MMO集团总经理],愿意仍然是与您的开发团队一起参与这一级别的游戏玩家?

R M:如果您不愿意投入使用您自己的所有游戏和竞争对手的游戏,我认为您并不认为您可以非常有效。这只是关键。对我来说很容易,因为我喜欢游戏。我对视频游戏充满热情。任何空闲时间我都有,如果我有一个伟大的游戏,我准备好玩,我期待着玩它。在我在这里出来之前,我全周末和周日都在这里做了什么,我扮演了群众效果2。我认为可能是20个小时。你花时间和你玩游戏,对吗?有些东西有时只是简单。你刚得出投资时间。

VideooGamer.com:你的游戏玩具是什么?

R M:我不知道朝上。我实际上并不那么追踪它。我实际上不注意。我只是玩很多游戏。

VideooGamer.com:你是一个成就吗?

R M:好吧,我在生活中,但我从来没有真正尝试过最大化我的游戏核。我更兴趣玩很多游戏,只是试图,而不是制定成就点。我会玩很多游戏。我很少见,我要完成很多竞争对手的游戏。我完成了我们所有的游戏,但我主要发挥竞争对手的游戏,主要是为了获得游戏玩法的感觉,并试图寻求最佳实践或最糟糕的做法,以避免和尝试和模拟的事情。有时,这与最大化您的游戏玩具兼容,但无论如何,我都可以发挥很多游戏。我爱的那些,这是一年中最好的游戏,我完成了那些。每年都有少数人会完成。有些人甚至会重播,但这甚至是一个更小的子集。

VideooGamer.com:您网站上的游戏页面列出了“新的下一个Gen Game”为“开发”。但质量效应2不在列表中。是那个游戏质量效果2,还是你尚未公布的超级秘密?[Bioware的游戏页面在此访谈后修订]。

R M:这可能是一个监督在那里没有列出群发效应2,但是,我们有一些未经谈论的事情,所以。

群众效果2是2010年1月29日Xbox 360和PC。龙时代:Origins现在在PC和Xbox 360上,11月20日使用PS3版本。星球大战:旧共和国尚未日期。

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