谈到VideoMer.com今年早些时候,今年Quantic Dream创始人David Cage透露,没有做出用于即将到来的PS3标题大雨的可玩演示的决定,解释了游戏难以准确地以演示形式准确代表。
“目前索尼在索尼内部有一些大辩论以及演示的兴趣,”笼子在Gamescom告诉VideoGamer.com。“甚至像科隆一样的表演,这是一个真正的噩梦来挑选一个场景并看看,我们要选择一个场景,人们会理解这个游戏的全部。”
他加了:“老实说,我现在不知道。这样做的利弊。“
最近与G4更新,笼子证实,该决定已经制定了一个演示,但准确代表游戏的挑战仍然存在。
“我们目前正在研究一个真正挑战的演示,”笼子说。“寻找一个可以传达我们试图随着大雨实现的场景是一个非常困难的东西。”
他补充说,需要释放演示,因为大雨是游戏玩家的新概念。
“我们也了解许多优秀的游戏,最终没有大规模的命中,因为演示无法传达它背后的游戏的质量,”他说。“因为大雨是一个新的概念,因为许多游戏玩家都想检查它之前购买它,我们将释放一个演示。我们只需要找到最好的场景。“
大雨计划仅在2010年释放PS3。
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