微软搬家向关注公司新的运动传感技术,NATAL的粉丝将被纳入光环,称它将在“它是有道理”中的特征。
NATAL在微软E3 2009新闻发布会上宣布宣布大量粉丝,是一种用于Xbox 360的新技术,可检测全身运动,包括语音识别技术。
然而,一些粉丝对技术如何适用于核心的360游戏,如晕,如核心类型,如第一人称射击者。
谈到VideoGamer.com,Halo 3的alex切割,生产商3:来自Microsoft Game Studios的ODST说:“很多人都对娜塔尔在哈洛的存在是什么感兴趣。我们致力于在有意义时执行它。我们不会产生一个Gimmicky的功能,当它不觉得就可以利用运动控制。
“我们要去制作我们想要玩的游戏。我们不会制作一个并不好玩的功能。如果有机会这样做,我们肯定会调查它。如果很有趣,我们会在游戏中留下它。但比这更重要,我无法告诉你任何具体的计划。“
然而,切割确实揭示了他对纳塔尔是否可以与第一人称射击者合作。
“我认为纳塔尔可以以某种方式融入大多数类型的过程中,”他说。“我觉得FPS,有很多待被说是双杆控制。但是,在双棍子出现之前和晕之前,你知道:战斗演变在控制台上建立了它,人们对此非常怀疑,它可以从键盘和鼠标移动。
“所以我们已经看到它已经从一个控制方案到另一个控制方案。我不会打赌纳塔尔。这是一个强大的技术。有很多可以用它来完成。“
哈洛:到达,明年归档,以某种方式纳入了纳塔尔?
你对纳塔尔和光环有何看法?两者可以一起工作吗?让我们在下面的评论部分中了解。
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