发言至危机5制片人Jun Takeuchi,MTV多人游戏学会了解,生化危机5演示已经证明在Xbox 360和PS3上大规模流行,下载最高为400万。
MTV在花一段时间与演示中花了一些时间后,还质疑粉丝的一些问题。
展示使用两个未对齐框的合作单系统多人游戏的决定是为了提供最佳的游戏体验所说的Takeuchi。消除黑色空间将使每个玩家的视图太宽,选择了偏斜的对齐,以防止顶部玩家出现在底部播放器上堆叠 - 这是一个“很难玩”,所说的是的。
和泥石矿控制是什么?“我们知道它会上来,”Takeuchi说。“当你掌握你的手[全]游戏时,你会理解我们用控件所做的选择。”
“我们明白有很多人想要同时跑步和拍摄,但这不是比赛的正确对齐,”他补充道。
生化危机5计划于3月13日为Xbox 360和PS3发布。
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