Infinity Ward解释了社区形状的MW2

时间:2021-08-14 15:17:04 来源:

Infinity Ward解释了如何制定热量预期的FPS召唤:现代战争2已经被你的塑造 - 社区。

四个月前,当现代战争2是第一次宣布时,Infinity Ward的通讯/社区经理Robert Bowling通过他的推特向社会询问“名称在现代战争中的一件事2?”

与Videoovamer.com发表说明,保龄球解释了从该问题收集的反馈无限沃德如何影响游戏的发展,专门针对本月早些时候在E3所示的雪程。

“Cliffhanger是一个完美的例子,”他说。“我们在E3所示的水平是社区反馈的一个很好的例子。如果你早点看,我们在推特上问过第一个问题,我们说什么是你想要的一件事?雪地地图,更大的水平和新武器是您所看到的三件事。Cliffhanger包含一切。我们有很多新武器。我们已经从多人游戏中带来了附件系统并将其放入单人播放器中,因此您不断考虑新的武器变化,如红点和抑制器。

“然后,显然它是一种巨大的雪水平,包括隐身和直接的动作和低可见性雪。这就是人们所要求的。“

如果您想知道您的反馈是否仅在船上才能参加单人,那么您将很高兴地知道Infinity Ward还听取您的多人评论。

“我们在单人的整个开发中一直在整个开发中纳入了这一反馈,”保龄球解释说。“现在,当事情越来越关注多人游戏时,它将发生这种方式。”

要查看现代战争2的成形方式,请查看我们的第一个预览。

您对现代战争2的建议有什么建议?让我们在下面的评论部分中了解。

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