2K Czech Lead Animator Tomas Hrebicek已确认最近的黑手党II拖车中所示的镜头实际上是实时创建的。
“真的是,”HREBICEK说。“所有的场景都在我们的编辑中完全创建了同样的方式,我们为游戏创造了CutScenes。我们的CutScene编辑器是一个非常强大的工具。此外,我们可以看到它所有的实时,使我们的工作变得更加容易。绝对无需在后期生产中修改产生的视频。
“因为一切都是仅在我们的编辑中创建的,所以只有使用我们的游戏中的场景和模型。所以你在这里看到的是你将在黑手党II中看到的工作质量的伟大代表。当然,这不是结束,仍然被调整帧速率和其他技术问题,以便在我们创建它的所有平台上平滑地工作。“
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