Bioware最近宣布MMO,星球大战:这是“事实”暴雪表示,旧共和国将是伟大的。
然而,本周早些时候发言,本周早些时候在午夜推出魔兽世界的黎明王,牛福德街的黎明王,首席运营官Paul Sam在MMORPG空间中的新发现竞争对手发出了警告,称,关键问题是Bioware是否能够应对在线问题和“打击他们的球员”。
“他警告说:”有巨大的工作和知识,“他警告说。“我认为经常被遗忘的是暴雪是在我们推出魔兽世界之前的在线游戏的世界领导者。自1997年初以来,Battle.net是世界上最大的游戏网络。因此,我们有一段经验,坦率地没有其他游戏公司,我们所拥有的很多颠簸和瘀伤我们将大大,因此我们没有经历许多与Battle.Net的许多相同的经历。在Battle.net上多次踢牙齿。
“所以我们能够避免某些事情或知道如何更好地对某些事情做出反应,而不是我们没有那种经验。我认为这是公司在进入MMO空间时所拥有的最大挑战之一,他们经常没有那些MMO经验。他们有所有这些不同的问题都以光的速度来到他们身上,并且有很多问题。所以它使它成为非常具有挑战性的。你可以拥有一个伟大的开发人员,你可以拥有一个伟大的许可证,但这不是它。那些是给你一个镜头的两个关键组件,所以他们(Bioware)有那么肯定。“
上个月晚些时候Bioware和Lucasarts确认了博彩中最糟糕的秘密 - 这是旧共和国MMO的星球大战骑士。仅针对PC提到了“故事驱动”的在线游戏,并在Kotor 2的结束后设定了300年,达到了达斯大道和电影中的任何其他人出现的千年。玩家将能够作为JEDI,SISH或“各种其他经典之星战争作用”,并且将“确定他们的灯光或力的暗一侧”。它是Bioware在Lucrived MMO类型的第一个刺伤。
观察员建议,旧共和国遵循魔兽世界看似难以理解的MMORPG冠军的最大挑战,遵循其他高调竞争对手冠军和柯南的年龄。
Sams补充说:“他们所做的程度将大大依赖他们如何处理其他东西。因为你知道球队要做一个伟大的比赛。你知道的。这只是一个事实。你知道这是一个很酷的许可证。这是事实。但是你能做所有其他东西吗?这就是我认为公司要看的东西。你最好有一个伟大的特许经营和一个伟大的开发人员。你最好。这是一个要求。如果你没有那些从我的角度来看那么你不应该这样做。这太大了承诺。但是,如果你有那些,那就是开始它的关键成分。你能做剩下的吗?那很难。因为即使我们拥有我们所踢在嘴里的所有经验。我的意思是,无数次。我不能告诉你我们做错了事情的次数,或者我们可以做得更好或者球员在周围咂嘴。这只是一个艰难的,这是一个艰难的业务,而且有比任何人实现更多的活动零件。“
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