Cameron Suey,Xbox 360和PS3版本的即将到来的星球大战游戏的生产者释放的力量,已表示他了解PC游戏玩家在寒冷中留下的寒冷的担忧,由开发人员卢西斯队的决定不发布该平台上的游戏。
在2008年5月访谈后,卢卡斯特遭遇了滥用的滥用行为,他解释说,开发人员没有发布PC版本的原因是因为难以扩大游戏,以便在各种各样的电脑上可播放力量。采访目前有四个评论,其中大部分都是对移动的负面负责,而且它背后的推理。
当我们上个月在Leipzig Games会议上赶上Suey时,我们问他如何对他对此举动的解释的绝佳反应感到疑惑。
他说:“哇。好的,这很有意思。显然我这样做的原因以及我认为我们中的任何人这样做的原因是因为我们喜欢游戏,我们想为喜欢游戏的人制作游戏。所以任何时候有人对某些东西不满意,我不会说这很难,因为你必须处理它,但我们完全更喜欢每个人尽可能快乐,你知道我们想要让每个人尽可能快乐。
“在这种情况下,它真的是不可行的。尽管我真正了解每个人的担忧,但我真的明白人们想要在他们的选择平台上玩游戏,所以的真相是,这场比赛的设计方式是基于这些物理学的仿真和非常程序,它需要一个非常强大的PC来拉开。这绝对是伸展Xbox和PS3,真的到最远的地方。
“但高端PC肯定能够这样做。传统上,您在多个PC上获得游戏的方式您必须缩放图形,对吗?不幸的是,物理学,特别是程序物理学,它是不可能扩展它,如果你确实缩放或将其关闭或将其转动或将其转录下来它将从根本上改变游戏过程的工作方式。这对我们来说太有限了。这是一个难以做出的决定,但你不能缩放物理学。“
星球大战:释放的力量是在9月19日归档Xbox 360,PS3,Wii,PS2,PSP和Nintendo DS。您可以在我们的游戏页面上获取所有最新的预告片,屏幕镜头和实践预览。
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