骨折开发:“Wii没有处理能力”

时间:2021-07-24 15:17:20 来源:

尽管Wii已经看到了大量的成功并且目前通过大幅度导致控制台战争,但其硬件限制确实意味着它经常在Xbox 360和PS3上找到的图形丰富的游戏中错过。

Lucasarts Assistant Producer Jeffrey Gullett在伦敦的视频中与Videoogamer.com发表讲话证实了我们已经有点了解Wii骨折背后的原因。

如果直接被问及,如果骨折的Wii版本被认为是Gullet说:“不,当谈到Wii时,因为字面意思,Wii没有这样的处理能力,可以做到这样的游戏。”

所以你有它拥有Wii所有者。如果您想要一些地形变形动作,您将需要考虑购买Xbox 360或PS3。

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